Деус Ек: Невидљиви рат има најбољи крај у серији

deus ex invisible war has best ending series

Деус Ек: Невидљиви рат углавном је одбачен због нереда, али његов крај заслужује похвалу

Деус Ек је серија о провали у зграде. Оно што га чини сјајним је то што вам омогућава да тачно одредите како то желите и даје вам алате за извршење вашег плана.



Свака игра представља вам низ архитектонских изума - кутије за слагалице, заиста - пуне чувара с којима се можете носити (или се прошуњати поред њих), фотоапарата које треба избегавати (или хаковати) и прича величине залогаја које можете пронаћи међу папирима.



Једна закључана врата имају мноштво заобилазних решења: можете провалити оближњи рачунар да бисте пронашли е-пошту која садржи лозинку која вам треба или надоградити протетске руке да бисте подигли тешку кутију која скрива оближњи отвор који вам омогућава да заобиђете врата у потпуности.

За већину игара у серији овај осећај слободе у превазилажењу многих препрека које вам препречавају пут траје до краја. Тада се све сруши само на себе. Чак и први Деус Ек, који се одликује тиме што вам даје низ избора и ликова с којима треба да се носите - и препознавањем избора које доносите реакцијама у игри - посрће на последњој препреци.



Завршни ниво Деус Ек-а углавном се састоји од листе избора и још једног дугмета које треба притиснути да бисте извели сваки крај. Практично је лишен онога због чега све што му је претходило вреди проклето - шкакљиви ликови, изазивање непријатеља, скривене руте и изненађујуће последице. То је један од највећих проблема са игром, и нажалост, онај који се преноси на њене наставке и издвојене наслове.

Деус Ек: Невидљиви рат

Деус Ек: Крај људске револуције скоро да функционише. Њени претпоследњи одељци приморавају вас да се супротставите кључним ликовима серије, саслушате сваки њихов аргумент о томе да ли треба да се настави непроверени технолошки напредак и кулминира вербалном шефовском борбом која вас изазива да одаберете идеолошке мане које покрећу поступке антагонисти.



Међутим, одмах након тога, преусмерени сте у собу са четири дугмета. Од вас се тражи да притиснете један да бисте затим покренули завршни низ. Без обзира шта сте радили током игре, јасно је да су вам ова четири дугмета јединаистинитоопције, и све што треба да урадите је да притиснете једну.

даје вам слободу да изразите своје мишљење о важним темама које нас погађају у 21. веку

Постоји изузетак од ове серије разочаравајућих завршетака. Деус Ек: Невидљиви рат успева док вам наставља да пружа слободу интеракције са светом све до његовог закључка. То је зато што је, више од било које друге игре у научно-фантастичној РПГ серији, Невидљиви рат заинтересован да заиста размислите о идеологијама својих фракција и последицама преласка на другу страну. Пуно их је: од нихилистичких дилера оружја који сустварноу модификацију тела, у два одвојена верска култа и сплав танко застртих фронтова Илумината. Ви, као појачани тајни агент на тренингу, охрабрени сте да одаберете страну како бисте помогли усмеравати футуристичку политику Невидљивог рата.

Постоји невероватни проблем са Невидљивим ратом који се не може занемарити, а то је његова ноћна мора заплета - немогуће га је објаснити без дијаграма тока. Укратко, то је неред несхватљивих завера. Разведен из релативно познатог света прве игре Деус Ек или неоренесансне раскоши Људске револуције, заиста је тешко задржати се у Невидљивом рату док се он свуда окреће и окреће.

Деус Ек: Невидљиви рат

Ипак, то заправо не штети крају. То је зато што успева да се одвоји од сплетке радње и усредсреди на јасније доношење одлука - даје вам слободу да изразите своје мишљење о важним темама које нас погађају у 21. веку. Расправе Невидљиви рат представљају само распрострањеније у годинама од изласка игре.

Мрачна будућност

Мрачна будућност

Деус Ек серија је тренутно у рукама Еидос Монтреала и он не планира да направи нову игру. То није нужно у потпуности због лоше продаје игре, јер је студио имао три друге игре на којима је требало радити након Деус Ек: Манкинд Дивидед, укључујући Схадов оф тхе Томб Раидер.

Опширније

Како улазите у последњи ниво Невидљивог рата, који је постављен тамо где је серија започела на острву Либерти, добићете прилику да савијете светску комуникациону мрежу према вољи било које од фракција. У свом најновијем пробијању био сам на рубу да помогнем Илуминатима да глобалним надзором доведу до периода просперитета. Али, једнако тако, могли бисте да помогнете сенченом АпостлеЦорпу да започне сингуларност или да будете потпуно несигурни у обезбеђивању да лудити витезова темплара све затворе како би одржали чистоћу људске расе.

Оно што чини овај завршни чин радом је то што су све те фракције и њихови кључни вође са вама на острву Либерти - и од тог тренутка даље можете комуницирати са свима њима. Иако сте номинално закључани у крај, брзо постаје јасно да је ово више предлог, да заиста имате избор - а не бинарни. Истовремено, иако фракције имају свој кратки низ задатака које треба следити, јасно је речено да не морате да се држите ниједне линије задатака.

Деус Ек: Невидљиви рат

Свака фракција се забарикадирала у другу зграду на острву, што значи да се већини нивоа можете приближити као да имате остатак игре - као низ зграда у које треба упасти. Наравно, још увек постоје тастери за притискање и контролне листе за брисање, али игра иде даље од своје браће и сестара тако што вам омогућава да уклоните било коју фракцију помоћу алата и трикова које сте сакупили. Гелира се на начин на који то не чини ниједан други Деус Ек завршетак.

Како сам се кретао по завршетку Невидљивог рата, осећало ми се мање као да сам вођен ка јасно дефинисаном низу избора, а више као да сам сам активно писао те изборе, способан да будем аутор, а не хрчак у лавиринту. Ово је врста слободе која остатку серије у потпуности недостаје.

Гледано у целини, Инвисибле Вар је игра са највише недостатака у Деус Ек серији. Али то је довело до његовог широко распрострањеног отпуштања, које оно у потпуности не заслужује. Дајући вам агенцију и могућност да се приближите њеном завршетку као и остатак игре, програмер Ион Сторм успео је да створи крај игре Деус Ек о којој вреди расправљати и која је хитнија него икад у нашем свету цурења података , надзор и корпоративна тиранија.