Творац Деус Ек рецензија Дисхоноред, Зелда и Фаллоут 4

creator deus ex reviews dishonored

Шта кум иммерсиве сим-а мисли о играма које је његов рад инспирисао?

12. септембра 2020Ова функција је првобитно објављена у новембру 2018 и лагано је преуређена.



Многи програмери игара су опседнути понављањем, прављењем и преправљањем свог рада док не буде што ближи савршеном. То је став који је обликовао читав медиј - механика се преноси на наставке и духовне наставке, док су студији који дорађују идеје често слављенији од оних који су их покренули.



Постоји неколицина програмера који и данас раде, али који су помогли да настане њихов изабрани жанр. Варрен Спецтор је један од њих. Спецтор је имао седиште у првом реду за стварање иммерсиве сим жанра као продуцент на Ултима Ундерворлд и Систем Схоцк. Касније је режирао Деус Ек, споменик који дефинише такве врсте игара у првом лицу које представљају свој свет као проблеме које треба решити како год играч сматра потребним.

После неколико фасцинантних креативних заобилазница кроз Кућу миша, Спецтор се придружио старим колегама у огледалу у ОтхерСиде Ентертаинмент - студију иза Ундерворлд Асцендента и, донедавно , Систем Схоцк 3. Први је узвратни позив оним првим имерзивним симовима, али узима лекције жанра који је мењан и понављан током деценија.



Па, ко боље да размишља о неким играма које је његов рад инспирисао? Нисмо га, међутим, замолили да даје оцене - то би било непристојно.

Обешчашћен

„Што се имерзивних симулација тиче, Аркане је управо тамо међу најбољим практичарима. Дисхоноред је прилично традиционални имерзивни сим, што значи да се ради о оснаживању играча. Јасно су их инспирисали Тхиеф и Деус Ек, што је заиста супер, и мислим да сјајно раде са оснаживањем играча, тако да нема говедине. Њихово увођење начина на који раде магију такође је заиста супер.



О Дисхоноред-у немам шта да кажем осим сјајних ствари

Варрен Спецтор

„Харвеи Смитх је тамо, који је био мој главни дизајнер у Деус Еку и директор игре у Инвисибле Вару. Одличан педигре. Стога није велико изненађење што би они направили игру која је по духу и игри најближа ономе што радимо. Немам ништа осим сјајних ствари да кажем о серији Дисхоноред. “

БиоСхоцк

„Многи људи описују БиоСхоцк као имерзивни сим и као духовног наследника игара попут Систем Схоцк. Описујем то више као - постоји израз - љубљење рођака. На неки начин је слична игри Систем Схоцк, или Деус Ек-у, или Ундерворлд-у. Кен Левине је један од најталентованијих људи у овом послу и један од најбољих писаца. Али ако сведете, мислим да је он више заинтересован да исприча своју причу него ми. Много више волимо играча који прича своју причу. Док је БиоСхоцк врло добра Кенова прича, и то сјајна. Али то је прилично другачије од онога што радимо. “

најбоље индие игре отишле кући

Отишли ​​кући

„Могли сте да видите инспирацију. Мање је системских ствари, мање играња искрено, али по дизајну. Очигледно је да ту има неке инспирације, али је сасвим другачије. БиоСхоцк и Гоне Хоме покушавају да направе мало другачију ствар са очигледно недовољном струјом инспирације. Мислим да бих тако рекао. “

Симулације игара Бетхесда дубоке су центиметар и широке миље

Варрен Спецтор

Фаллоут 4

„Емил Паглиаруло ради на Фаллоут играма и он је стари момак у огледалу. Игре Бетхесда уопште су очигледно рођаци имерзивног сим-а. Али начин на који сам то увек описивао и вероватно ћу овде упасти у невоље, али у играма Бетхесда њихове симулације су дубоке центиметар и широке миље.

Њихова цела ствар је стварање огромних пространих светова које бисте могли потпуно истражити и живети у њима. Моје игре и, мислим да могу да говорим у име [режисера игре] Јоеа Фиелдер-а и тима Ундерворлд Асцендант, широки су центиметар и миље дубоки , ако видите разлику. Дефинитивно су повезани, али рекао бих да су мало удаљени. “

Лопов 4

„Искрено, никада је нисам играо, па не могу да коментаришем. Требао сам да претпоставим, али реч на улици ме некако одвратила. “

Легенда о Зелди: Дах дивљине

„Не желим да кажем да постоји утицај, знате, то би било крајње дрско од мене. Али очигледно су да драматично оснажују играче и можда је то најбоља од Бетхесда игара и наших игара. То је прилично импресивно постигнуће у смислу оснаживања играча и забавно је. “

Деус Ек: Људска револуција

Деус Ек: Људска револуција

„Искрено, нисам играо Манкинд Дивидед. Почео сам и омео се, али то није била квалитетна ствар. Када почнете да правите игре, открићете да вам време за играње туђих игара одлази. Али ја сам играо Људску револуцију, и док су постојале три или четири ствари када сам фрустрирано викао на екран, кад сам дошао до краја игре, завалио сам се и направио залиху и рекао себи: 'Заиста сам имао Деус Ек екпериенце '. То је баш кул. Осећао се као у оригиналној игри и почастили су оно што је франшизу учинило занимљивом. За мене, пошто сам био мало егоцентричан, почаствовали смо оним што је игру учинило дивном. Био сам веома срећан због Људске револуције. “