Водич за стратегију Цивилизатион 6 Рисе анд Фалл Црее - како победити са Поундмакером

civilization 6 rise

Цив 6 водич за кри

Морали смо мало да сачекамо прво проширење Цив ВИ-а - толико дуго да смо изгубили рачуна колико је окрета сада прошло од изласка основне игре. Али Рисе анд Фалл је сада овде, доносећи са собом свакакве стратешке боре на које се треба поиграти.



Поундмакер, вођа Црее-а, један је од нових вођа којима ћете прво гравитирати, јер нуди радикално другачији приступ вековним Цив-вођама које су грабиле царство. Али како постићи да Поундмакер заради највише килограма? Које уредбе би требало да уређује Уредба? Ево водича за објашњење свега тога.



Тхе најбоље стратешке игре на рачунару нуде још пуно тактичког блаженства.

  • Тражите ли општији савет? Испробајте наш Водич за стратегију цивилизације 6 .
  • Упознајте нове функције проширења са нашим Водич за успон и пад Цив 6 .
  • Идите јужно од границе са нашим Водич за стратегију цивилизације 6 Америка .
  • Испробајте ненуклеарно решење са најновијим индијским лидером у нашој Цив 6 Цхандрагупта водич .

Функције произвођача фунти

црее поундмакер гуиде цив 6



Поред тога што има доказано најбоље име у игри и потресан изглед племенитог вође посвећеног и миру са канадском владом и очувању традиције свог народа, Поундмакер такође долази са јасним механичким предностима.

Бонус за лидера - Повољни услови

Опис: Сви типови савеза пружају заједничку видљивост. Трговинске руте одобравају +1 храну у граду слању и +1 злато у граду пријему по кампу или пашњаку у граду пријему.

Ова способност вође дефинише већи део вашег приступа када сте задужени за Црее, и као што сте можда дешифровали, она је јако усмерена ка заузетости у раним играма, тако да је витално искористити своју предност у раној игри тако што ћете добијање првих 25 до 50 окретаја тачно.



Као вођи Црее-а, ваш главни циљ је ковање савеза, стварање трговинских путева и производња злата. Тај златни улов ће вам у каснијој игри купити слободу за остваривање победа у науци или култури и обезбедиће вам да увек имате мало резерве у новчанику за панику - купите војну јединицу или две ако вас заседе Варвари или ратни цивили.

Повољни услови такође олакшавају брзи раст градова, што је мач са две оштрице са новим системом оданости Рисе анд Фалл, али који се сигурно може окренути у вашу корист.

Агенда лидера - Гвоздена конфедерација

Опис: Покушава да успостави што више савеза и воли цивилизације које чине исто. Не воли цивилизације које не успостављају савезе.

Као што је већ речено, Поундмакер се пре бави љубављу (и килограмима), а не ратом. Црее имају само један борбени бонус и долази на самом почетку игре са њиховом јединственом јединицом, Окихтцитав (о њему касније). То, у комбинацији са жилом тенденцијом ка стварању савеза, значи да заиста не бисте требали да идете на победу у доминацији са Црееом.

Направите функције

црее гуиде феатурес цив 6

Окихтцитав

Хвала Богу што ово пишемо, а не да то покушавамо наглас да изговоримо. Окихтцитав замењује извиђача, по вишим производним трошковима од 40 (за разлику од 30 за уобичајеног извиђача робне марке). Међутим, његова борбена снага повећава се са десет на 20, што одговара основном ратнику с којим започињете игру. Такође почињу са једном промоцијом, мада су промоције засноване на извиђачима, а не на основу ратника, тако да тих 20 борбених снага не можете елиминисати.

Ово је огромно у првих неколико завоја. То значи да не морате да одлучите да ли ћете градити ратника или извиђача, јер су Окихтцитав обоје. И због тог нагласка на трговини и савезима, желите да истражите што више мапе што је пре могуће како бисте пронашли пријатеље. Ова јединствена јединица омогућава вам извиђање без рањивости према Варварима. Такође изгледају невероватно у борби, па & хеллип;

Нихитхав

цив 6 јединица за производњу килограма

Опис: Добија +1 капацитет трговачког пута и бесплатног трговца истраживањем технологије грнчарије. Непотраживане плочице унутар три плочице града Црее долазе под контролу Црее када се трговац први пут усели у њих.

Ево још једног невероватно моћног љубитеља раних игара за Црее. То чини ваше прво технолошко истраживање помало лаким - у великој већини игара то би требало да буде ваш први избор, изузетак су само оне игре у којима још никога нисте упознали или изградили више од једног града. И у том случају, па, штаиматирадио си?

Једном када се керамика истражи и добијете свог трговца, пошаљите их у најближи град у власништву другог грађанина (не рачунајући градове-државе). Додатне плочице које добијете исковањем тог пута касније ће вам добро доћи ако друга грађанина покуша да се удели на вашој територији или тестира лојалност вашег града.

Црее - победнички голови

цив 6 савјети за рану игру

Лепа ствар код Поундмакера и Црее-а је што вам омогућавају три различите победничке руте, али у исто време цивили су постављени тако да је јасно шта треба следити. Најјасније од свега: не идите на победу у доминацији.

Ништа у вези са јединственим способностима или јединицама Црее-а неће вам помоћи на том путу, а заправо бисте их активно затајили. Објава рата грађанима тежи да ограничи број савеза које можете створити, као да је то потребно рећи, слично трговинским путевима. Ко жели да гради бескрајне трговце и гледа како их непријатељи Слингера дивљају сваки пут када се три плочице ослободе свог града?

Слично томе, не постоји ништа о Црееу што вам доноси предност у остваривању верске победе. Неко екстра злато за ране и средње игре може убрзати производњу према Храмовима, али осим тога заиста се противите томе када се борите са Шпанијом и Кмерима, који имају природне предности у ширењу својих религија.

цив 6 црее рана игра

То оставља три различита пута, који се сви ослањају на велику производњу злата. Победа у науци може се постићи постављањем ефикасног грађанског друштва у раној игри, генерисањем пуно злата, а затим куповином плочица и радника како би се убрзала научна производња. Касније на крају игре, можете користити своје савезе за посредовање у истраживачким уговорима. Ово није најбоље прилагођена стратегија за Поундмакера, али на нижим потешкоћама или против слабијих људских противника је могуће.

Следи победа у култури. Будући да је одржавање срећних људи од највеће важности у експанзији успона и пада, одлазак на победу у култури добар је начин да се осетите како се заобилазе те нове верности и механике гувернера. А пошто ћете пуно трговати и зарађивати пуно злата, моћи ћете и да повећате своју културу купујући још сјајних људи и сјајних дела других цивила у касној игри. Овај услов победе зависи од тога да ли ћете рано добити праве грађане и праве типове власти како бисте протегли ноге, културолошки гледано. Такође се прелива у трећи приступ, ако све друго пропадне: одлазак на победу у Поенима.

Огромна резерва злата је невероватно згодна у последњих 50 до 100 окрета, када се чини да ће се игра свести на онога ко је скупио највећи резултат. Можете купити војску и покушати заузети оближњи град. Можете навући сјајна дела из цивилних организација које тренутно седе на вишим резултатима. Можете да купите шпијуне и покушате да саботирате планове ривала. Није толико задовољавајуће као лансирање импресивних ракета на стране планете, али шта год да посао заврши.

Верујте - чуда

цив 6 верују чудима

Чуда вам помажу на далекосежне начине, у зависности од њихових љубитеља, али с обзиром да Поундмакер има неколико различитих приступа на располагању, не постоји једна посебна група очигледних чуда која треба циљати.

Уз то речено: одлазак на рана врата Пирамиде не може наштетити. Генерише +2 културу и дарује вам бесплатног радника. Колосеум доноси плус +2 бонус за културу свим градовима у оквиру шест плочица од њега. Касније низ воду, Биг Бен и Цаса де Цонтратацион су врло погодни за трговину. Бивши британски оријентир даје +6 злата по потезу и +3 поена великог трговца, заједно са једним додатним слотом економске политике, али што је најважније удвостручује ваше тренутне државне благајне. Време је толико добро након што сте уштедели неколико стотина година и добро сте позиционирани за вал касних игара. Цаса де Цонтратацион даје +3 сјајна трговинска поена по потезу и три промоције гувернера, заједно са љубитељима злата, производњом и вером за све градове изван вашег матичног континента. Узмите у обзир и Велики Зимбабве: +1 капацитет трговинске руте, а ваше трговинске руте из овог града добијају +2 злата за сваки бонус ресурс на територији овог града. Ох, и +5 злата и +2 поена великог трговца по потезу. Згодно.

Црее - владе и политике

цив 6 црее полици влада

Одређена правила вам скачу док играте Црее. Конфедерација трговине и Тржишна економија су посебно корисне, нудећи +1 културу са међународних трговинских путева и +2 културу са међународних трговинских путева за сваки стратешки ресурс побољшан у одредишном граду. И, за случај да се још нисте ухватили: управљаћете многим трговинским рутама.

Раније ће каравансари и колективизација максимизирати ваше трговинске руте нудећи +2 злата са свих трговинских путева у првом случају и +4 хране са свих домаћих трговинских путева у другом. Будући да економске политике доносе најкорисније предности за Црее, идеалне владе током векова су оне са највише слотова за економску политику.

То значи да се у почетку одлучите за Класичну републику, а затим пређите на Трговинску републику што је брже могуће. Не журите напред из Трговинске Републике у Демократију само због тога: вреди се придржати 15% попуста на све куповине злата и +2 трговинске руте док не будете сигурни да три места економске политике можете попунити нечим бољим.